Видеоурок "Развертка свиньи в 3ds Max от А до Я"


В данном видеоуроке автор демонстрирует процесс создания в 3ds Max развертки на примере 3d модели свиньи. Видеоурок построен по принципу “от А до Я” с подробными разъяснениями простыми словами всего происходящего на экране. Создание развертки начинается с абсолютного нуля, шаг за шагом описываются все действия, необходимые для получения качественного итогового результата. В финале на базе полученной развертки автор демонстрирует создание текстуры в Adobe Photoshop для исходной 3d модели.

Примечание: развертка – это проекция 3d модели на плоскости путем создания разрывов (“швов”) в необходимых для этого местах. Развертка используется для последующего создания текстуры для этой 3d модели.


Продолжительность видеоурока: 1 час.


Автор видеоурока: Константин Тимофеев


990руб.